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2024-08-05 10:32分类:均线 阅读:

原文 情报姬

与其说玩家们想玩动森,不如说我们想扎入那小岛。

有单纯的画风,直白的游戏形式加上极高的自由度,玩家最多的一句话从"这游戏卖你们300真是亏了"升级成了"这游戏卖你们400真是亏了"。

玩森友会除了要买,还得有游戏大件,手上没Switch 的只能忍不住要拿出笔纸当一个DIY大手子。别说,画的还挺像那么回事。

有游戏的拼命在吹,没游戏的拼命在云,买了但没到货的更是心痒难耐,《集合啦!动物森友会》(简称动森)让整个游戏圈的玩家集体眼馋。


动森真这么好玩?

简单来看,这是款类似模拟人生的游戏。主角作为无人岛移居计划的一员在各种无人上收集打猎,把自己的小岛打造成心目中的理想家园,再跟联机的小伙伴们炫耀吹逼...

实际上动森的故事并不如它的画面看起来那么轻松。游戏一开始,玩家拿到的不仅是一座岛,还有黑心老板指到头上的贷款。

而随着小岛、房屋的一步步扩建,需要偿还的贷款几乎是呈指数上升…像极了现实生活中顶着房贷车贷两座大山的年轻人。


还好这只是游戏,没啥心理负担的玩家自然是要把游戏的每个环节玩到让开发者都觉得"这也行"的程度。

游戏玩家嘛,脑洞开起来大家都懂的,什么类型都能玩出花来。

之前就有不少人在拿到游戏前就琢磨着给小岛起个啥名。有人满脑子黄色废料,来个想去而去不成的水龙敬乐园。

更多玩起了谐音梗,把起名时自带的"岛"字插进各种谚语俗话。

是吧,就知道坑NPC。


除了起岛名,RPG游戏中一直扮演着笑料制造机的捏脸系统怎么可能放过。

只能说还好动森的捏脸系统不算发达,玩家只能调整人物的发型、肤色、五官,再怎么都捏不出高达,

不过就这怎么捏都是圆滚滚的人物形象,人均插画带师的玩家还是换着花样玩起了Cosplay。

FGO尼禄的画师wada就在动森中给自己角色披上了一身尼禄配色,

要是再叫上一个小伙伴,还能来一场原汁原味的圣杯战争,

有句话说的好,谁都没法阻止人类在正经游戏里搞黄色。

虽然没法改动衣服的款式,但真正的大手子早就用精湛的上色功力秀了波厉害的。

肉色主体黑色内衣,再把其余部分涂上拍照时的背景色,一件裹得严严实实的上衣看上去像是身比基尼…

能DIY的不仅是岛名和衣服,名下这座小岛也没逃过玩家魔爪。

比如"不要停下来啊"的希望之花,

世界名画:小 岛 上 的 小 岛。

而当人物造型和地面改造进一步结合时,呈现出来的画面更是让人觉得这已经不是动森这款游戏了…

 

(要是不明说,可能真会有人觉得这是哪个版本的宝可梦?)

 

不得不说,这么多开放性的玩法算得上是动森的灵魂。本来平平无奇的一个模拟经营游戏,硬是被玩家用着或有趣或恶俗的创意推到了老任自己可能都没想到的高度。


而抛开这些玩家脑洞之下的产物,动森本身也有着不少让人又爱又恨的环节。游戏前期,不管玩家心里有多少骚操作,赚钱还债都是第一目的。

在动森中,赚钱基本就是靠收集蔬果,捕猎动物。而游戏内不断波动的物价让不少囤货的玩家体验了一把炒股的刺激感。

 

(菜 市 熔 断)

 

而在各种赚钱手段里,钓鱼算得上的动森系列经典的玩法之一了。钓上条少见的鱼,不仅满足了收集癖,还能小赚一笔。

而事实上玩家的鱼饵基本都被全年无休的鲈鱼给收下了…钓到鲈鱼后那句经典的"不是雨露,是鲈鱼哦!"就像唐僧给孙悟空的紧箍咒一样

或许是因为这些寻常的赚钱路子在鲈鱼们的打扰下显然难以填满贷款单上的天文数字,不少玩家选择铤而走险,走上了与《捕蛇者说》中"盖一岁之犯死者二焉,其余则熙熙而乐"的捕蛇人相似的道路——抓狼蛛。

在晚上7点到第二天4点间,动森中会出现一个满是狼蛛的小岛。在游戏里狼蛛可以卖出很高的价格,但也和现实里一样非常危险。为了赚大钱,蜜蜂蛰出来的包还没消退就被狼蛛咬晕,成了动森玩家的日常生活。

一夜暴富也是有可能的事。


大多数人玩动森是为了有趣和沙雕,但游戏除了内容本身,还能传递更多的东西。

有人在游戏里寻找亲情。

婚礼因疫情取消,是一件够沮丧的事。但当这对新人在动森中被请上一座包装成婚礼宴会的小岛,感受大海、夜风、篝火与粉红爱心地毯的浪漫时,这份沮丧瞬间化成了难掩的惊喜。

也有官方想办法寓教于乐;

门前的消防通道堆得满是杂物一一成了消防官博们敲响的警钟。


与那些进程压得紧绷的游戏不同,动森有着和现实完全一致的时间进程。

这游戏到底哪里好玩?论模拟经营有模拟人生,论生存冒险有饥荒,论高自由度有GTA。各个类别的游戏世界从来不缺乏佳作。

可能就是动森可以让玩家在受了一天快节奏工作的烦扰之后投进游戏世界,感受抓动物造房子的简单快乐,或让人因疫情闭关在家时,能完完整整的体验无人岛世界的日升日落。动森用自己的方式抚平玩家们焦虑与忙碌带来的伤痕。在简单的小岛上做想做的事。

让玩家沉入其中,好游戏就应该如此。


原文 情报姬

 

 

(ps:~游戏~游戏~游戏~游戏~育碧~育碧~育碧~育碧~游戏~游戏~游戏~游戏~)

呀 Hello!好久不见!《幽灵行动:荒野》与3月8日正式在steam发售,我试玩了一下,非常喜欢,分享下自己的一些体验——

结论:

剧情精彩,场景华丽,射击体验良好,绝赞推荐!

正文:

前不久,日常逛steam的时候发现了这款游戏,看了一下pv,有种惊艳的感觉。广阔的荒原,幽暗的森林,孤寂的雪山,怡人的风景一下子把我吸引住了;执行任务的四位幽灵战士,激情的枪战与赛车,这些都是我非常喜欢的游戏元素。

曾经长时间沉迷GTA,对FPS+开放世界的游戏一点抵抗力都没有,瞬间点击了加入购物车。正式上线后,群里几个人一拍即合,纷纷入手。(反正可以退款,稳赚不赔!)

总计游戏时间五小时(简单模式),分享一下对这款游戏的感受。

 

丰富的游戏内容——想摸摸boss的大光头!

 

引人入胜的剧情是最吸引我的地方,故事的舞台设定在南美洲,玻利维亚已经成为世界上最大的毒品出产国。臭名昭著的Santa Blanca贩毒集团已经让整个国家陷入了毒品泛滥状态,为了终结他们继续危害人类,玩家将和其他三位幽灵战士一同潜入,逐步瓦解这个贩毒集团。

跟大部分沙盒一样,满地图的任务点,你可以为了通关选择只执行主线人物,也可以通过审问某些重要人物或者是调查某些道具来开启更多的支线任务。任务线还是比较长的,而且路途一般都比较远,玩了几个小时,连底层boss的影子都没见到,要是想达到100%完成度的话,估计要花大量时间。

故事线虽然长,任务类型也是比较传统的突袭、潜入、防守、追击、逃生。但极高的自由度会让任务有了更多可操作性,使得我并没有因任务繁多而感到厌倦。这也归功于目的非常明确的网络图,中间的BOSS激起了我的好奇心,食物链顶端的男人到底是什么样子的呢?

那可是十一岁带着梦想离家出走,十二岁成为组织的职业杀手,用了几十年建立起了一座毒品帝国的男人!为了能跟他谈笑风声,甚至摸摸他的光头,我们是不会轻易放弃任务的!

(当然丰富的游戏内容不局限在剧情上,还有庞大的地图和各种细节等着玩家去探索。你可以选择化身为四人玻利维亚观光团,欣赏这大得出奇的地图中的各种风土人情)

  •  

    身临其境的带入感——同志们严肃点,我们是来执行任务的!

     

    之前对GTA系列或者黑道圣徒之类着迷的原因在于自由度非常高,我几乎可以做任何想做的事情,不管是在街道上开枪,还是开着坦克横冲直撞,都能得到满足,即使再怎么为所欲为,也不会产生背德感。

    但当我进入“荒野”成为一名“幽灵战士”的时候,我发现自己竟然不愿意再在街上做出引人瞩目的举动,更不会去枪杀NPC了,这次我扮演的是一名背负着重大任务的士兵,我的唯一目的就是让目标受到制裁。我就是幽灵,我就是弑君者!

    玩这游戏会不由自主的入戏。当在草丛中潜伏,慢慢靠近目标的时候,我会不自觉的放慢呼吸,当在墙后观察敌人动向的时候,我的身体也会偏向屏幕的一侧,突然听到枪声的时候,我紧张的缩一缩脖子,当身中数枪,屏幕开始发黑,耳边的声音开始变得模糊的时候,我也会跟着心跳加速

    等等,看看玻利维亚人民眼中的幽灵小队是什么样子的?

    *他们会用枪指着你说:“兄弟,对不起,但我们需要你的车。”

    *他们会随意进出我们的房间,甚至会拿我们祭奠死人的贡品!

    *早上打开汽车后备箱,里面居然塞着一个人!

    *直升飞机隔三差五的掉到院子里!

    *我有一句mmp一定要讲!到底谁才是恐怖分子?

    •  

      容易上手的射击——简单的几何学

       

      作为主打射击的游戏,射击的手感很重要。在“荒野”中,枪械十分容易上手,不管是近身遭遇时使用第三人称的快速射击,还是远程的开镜对点,弹道都很好控制。举个非常直观的例子,单人战役中,掌握子弹的抛物线后可以轻松用AR点死对方的狙击手。

      之前玩过一个月叛乱,里面的弹夹内子弹量是不会显示的,子弹打光后不会重新换弹,射击感也更加真实,比起较为复杂的设定,我还是更喜欢“荒野”中这种人性化的射击模式。

      •  

        自由的游戏模式——无双或是潜入,你自己决定

         

        大部分任务的完成方式,都由玩家自主选择。

        枪法好,性格憨厚耿直的人,可以选择正面突破敌人防线,跟敌人进行交火,在枪林弹雨中取得胜利,留下一地尸骸。

        寻求真实感或是代入感的人,可以选择用无人机侦查敌人位置,无声无息的潜入,绕过敌人的视线,从背后解决掉那些毫无防备的人,最终出现在目标面前,像从天而降的死神一样夺取他的性命。

        不管你更偏好那种类型,这款游戏都能让你的到满足。

        •  

          绚丽的游戏画面——风景控的福利,壁纸手到擒来!

           

          游戏的场景细节做得非常棒,我这个渣画质就不演示了,放几张官图展示一下吧。

          个人配置是8G内存+960m显卡+i7处理器,全低效果可以流畅运行,一开始场景有点炫目,岩石反光,轮胎也像镶了钻石一样。经人指点在设置里把伽马调低之后完美解决。

          •  

            喜闻乐见的合作模式——单人和联机是两个游戏

             

            单人游戏时:

            我们是魅影小队。我们隐匿在黑暗中,用每一发子弹救赎一个恶人,安静而致命。EL SUENO?不,我们才是你的噩梦。

            联机合作时:

            “来不及啦,快上车!啊你怎么钻到后背箱里了!”

            “丢雷老母别抢我人头!”

            “行啊你翅膀硬了敢和爸爸飙车?”

            “标记你妹啊?!信不信我一个人直接进去拆光这个据点?”

            “你个死基佬开飞机跳伞也不和我们说一声是不是存心的啊?!”

            “你们人呢?我瘫地上了!快给我续!!!”

            “哈哈我骑摩托又撞死了。”

            玻利维亚惊现4人恐怖组织,暴力夺取当地黑帮的贩毒网络用于贩卖土豆,代号为china no.1

            ——来自STEAM玩家Flint.Stone

            好吧,再说说我自己的联机体验,“牛逼吧!老子能连上育碧服务器!”

            首先要吐槽一下服务器,多次裸连无果我是用了网易UU终于连上了,稳定性还可以,没掉过线。跟两个基友一起玩了两个小时,全程除了在飙车就是在突突突。

            潜入?哈?那是什么东西。无人机?我们不需要。幽灵小队?不存在的!

            “我先观察一下敌人你们等等啊!”等我观察完了突然跳出了任务完成的提示,简单模式下的合作才不算是幽灵行动,应该叫幽灵无双!

            三个人如同被安娜强化的76一般,在敌阵里面横冲直撞,毒贩们被杀的一脸懵逼。合作模式想安安静静玩潜入非常困难,你不知道哪个队友会突然控制不住自己,突然开枪打草惊蛇。所以说,还是采取正面交火稳固推进的战术吧。

            合作模式下,基本上除了被敌人包围的情况,是很难死亡的,因为靠近队友按E可以强行给队友无限续命。

            当然,最高难度下的合作完全是两个不同的游戏,不缩着尾巴相当于作死。。

            (还有一点,不要让瓜皮开载具!)

            •  

              配置要求——我这种低配也可以流畅玩耍

               

              •  

                其他:

                 

                +人物可以自定义外貌,颜控福利

                +任务可以通过技能点数获取属性强化,人物会越来越厉害

                +大量的枪械及配件满足你的收集欲望

                +庞大的游戏世界等着玩家探索

                +画面精致风景秀丽,避免视觉疲劳。

                +各种野生动物可以狩猎。

                +不错的AI,你上车的时候,三个队友会瞬移到车上,节约时间。

                -载具驾驶体验较差,尤其是跑车,我感觉开这玩意不如开个皮卡效率高。

                -载具种类较少,人物模型较少。不知道是我脸盲还是怎么样,感觉敌人就那么几种。撞脸撞外观这种事经常出现。

                -AI的武器单一,且无自定义配件。

                -大晚上的NPC到处走,你能体会到夜晚在桥下的阴影里准备算计敌人时,迎面走过来一个穿着沙滩服的大叔时的那种出戏的感觉吗。。。

                -初始近战没有刀,让我这种冷兵器狂魔感到有些遗憾。

                -没有跳的设定,对魔兽世界玩家不友好!我都不太会正常走路了

                好玩!买的值了!steam上也是特别好评!犹豫是否入手的朋友们,可以放心入了


                ps:我不是育碧粉,也不是为了通关肝到秃头的大佬,很惭愧,只是做了个微小的点评。

                 

                  总结:

https://www.haobaihe.com

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